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Titre : 500 jeux pour s'oxygéner les neurones : Mots croisés, rébus, jeux de logique, labyrinthes, anagrammes, sudokus.... Type de document : texte imprimé Auteurs : Anne Grégoire, Auteur Editeur : Sélection du Reader's Digest, 2012 Description : 352 p Présentation : ill ISBN/ISSN : 978-2-7098-2346-3 Prix : 13.95 Descripteurs : jeu littéraire / logique / mémoire Résumé : Des jeux pour améliorer ses connaissances tout en s'amusant, jeux variés pour exercer son esprit et sa mémoire, tester ses connaissances et sa logique : rébus, case-chiffres, cryptogrammes, jeu des 7 erreurs, quiz, sukokus...
500 jeux classés en 5 grands domaines : Anagrammes, Jeux de connaissance, Jeux d'observation, Jeux de logique, Sudokus : 4 niveaux de difficulté croissante...Nature du document : documentaire 500 jeux pour s'oxygéner les neurones : Mots croisés, rébus, jeux de logique, labyrinthes, anagrammes, sudokus.... [texte imprimé] / Anne Grégoire, Auteur . - Sélection du Reader's Digest, 2012 . - 352 p : ill.
ISBN : 978-2-7098-2346-3 : 13.95
Descripteurs : jeu littéraire / logique / mémoire Résumé : Des jeux pour améliorer ses connaissances tout en s'amusant, jeux variés pour exercer son esprit et sa mémoire, tester ses connaissances et sa logique : rébus, case-chiffres, cryptogrammes, jeu des 7 erreurs, quiz, sukokus...
500 jeux classés en 5 grands domaines : Anagrammes, Jeux de connaissance, Jeux d'observation, Jeux de logique, Sudokus : 4 niveaux de difficulté croissante...Nature du document : documentaire Grégoire Anne. 500 jeux pour s'oxygéner les neurones : Mots croisés, rébus, jeux de logique, labyrinthes, anagrammes, sudokus.... Sélection du Reader's Digest, 2012, 352 p.
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Fabrique 3 jeux littéraires / Elisabeth Tzimakas / Bayard Presse (2018) in Je Bouquine, 412 (06/2018)
[article]
Titre : Fabrique 3 jeux littéraires Type de document : texte imprimé Auteurs : Elisabeth Tzimakas, Auteur Editeur : Bayard Presse, 2018 Article : p.18-19 Langues : Français (fre)
in Je Bouquine > 412 (06/2018)Descripteurs : jeu de société / jeu littéraire Résumé : Conseils pour fabriquer des jeux littéraires. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Fabrique 3 jeux littéraires [texte imprimé] / Elisabeth Tzimakas, Auteur . - Bayard Presse, 2018 . - p.18-19.
Langues : Français (fre)
in Je Bouquine > 412 (06/2018)
Descripteurs : jeu de société / jeu littéraire Résumé : Conseils pour fabriquer des jeux littéraires. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Tzimakas Elisabeth. « Fabrique 3 jeux littéraires » in Je Bouquine, 412 (06/2018), p.18-19.
Jeux de langage : bêtes et poètes / Laure Péborde / Nathan (2012) in NRP. Lettres collège. Cahier, 627 (03/2012)
[article]
Titre : Jeux de langage : bêtes et poètes Type de document : texte imprimé Auteurs : Laure Péborde, Auteur ; Adeline Pringault-Leguy, Auteur Editeur : Nathan, 2012 Article : p.1-32 Langues : Français (fre)
in NRP. Lettres collège. Cahier > 627 (03/2012)Descripteurs : jeu littéraire / poésie Résumé : Séquence pédagogique qui propose, en classe de 5e, de découvrir, à partir de poèmes sur le thème des animaux, les jeux de langages poétiques inventés au cours de l'histoire littéraire. Objectifs : donner aux élèves des références en histoire littéraire concernant les formes et les thèmes poétiques, montrer que le jeu poétique suppose un travail. Déroulement : étude des formes fixes en poésie (le rondel, la ballade, le sonnet, la fable), montrer les jeux poétiques inventés par les poètes du 19e siècle à partir de formes fixes, faire découvrir la modernité des poètes du 20e siècle. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/Séquence pédagogique Niveau : Classe de 5e/Collège/Secondaire Discipline : Français - Lettres [article] Jeux de langage : bêtes et poètes [texte imprimé] / Laure Péborde, Auteur ; Adeline Pringault-Leguy, Auteur . - Nathan, 2012 . - p.1-32.
Langues : Français (fre)
in NRP. Lettres collège. Cahier > 627 (03/2012)
Descripteurs : jeu littéraire / poésie Résumé : Séquence pédagogique qui propose, en classe de 5e, de découvrir, à partir de poèmes sur le thème des animaux, les jeux de langages poétiques inventés au cours de l'histoire littéraire. Objectifs : donner aux élèves des références en histoire littéraire concernant les formes et les thèmes poétiques, montrer que le jeu poétique suppose un travail. Déroulement : étude des formes fixes en poésie (le rondel, la ballade, le sonnet, la fable), montrer les jeux poétiques inventés par les poètes du 19e siècle à partir de formes fixes, faire découvrir la modernité des poètes du 20e siècle. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique/Séquence pédagogique Niveau : Classe de 5e/Collège/Secondaire Discipline : Français - Lettres Péborde Laure, Pringault-Leguy Adeline. « Jeux de langage : bêtes et poètes » in NRP. Lettres collège. Cahier, 627 (03/2012), p.1-32.
Oulipo, la littérature en jeu(x) / Faton (2015) in Virgule (Dijon), 125 (01/2015)
[article]
Titre : Oulipo, la littérature en jeu(x) Type de document : texte imprimé Editeur : Faton, 2015 Article : p.12-17 Note générale : Bibliographie. Langues : Français (fre)
in Virgule (Dijon) > 125 (01/2015)Descripteurs : courant littéraire / expression écrite / jeu littéraire Résumé : Présentation de l'Oulipo, "Ouvroir de littérature potentielle", et de ses caractéristiques dans la création littéraire française : origines et histoire ; le rôle fondateur de Raymond Queneau ; les contraintes d'écriture utilisées sous forme de jeux littéraires comme la méthode S+7, l'anagramme, ou les Sardinosaures ; l'usage de la typographie et des formes visuelles ; l'usage de structures mathématiques et de la théorie des graphes de Claude Berge ; les auteurs oulipiens et leurs oeuvres. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Oulipo, la littérature en jeu(x) [texte imprimé] . - Faton, 2015 . - p.12-17.
Bibliographie.
Langues : Français (fre)
in Virgule (Dijon) > 125 (01/2015)
Descripteurs : courant littéraire / expression écrite / jeu littéraire Résumé : Présentation de l'Oulipo, "Ouvroir de littérature potentielle", et de ses caractéristiques dans la création littéraire française : origines et histoire ; le rôle fondateur de Raymond Queneau ; les contraintes d'écriture utilisées sous forme de jeux littéraires comme la méthode S+7, l'anagramme, ou les Sardinosaures ; l'usage de la typographie et des formes visuelles ; l'usage de structures mathématiques et de la théorie des graphes de Claude Berge ; les auteurs oulipiens et leurs oeuvres. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique « Oulipo, la littérature en jeu(x) » in Virgule (Dijon), 125 (01/2015), p.12-17.
Paroles de Sphinx, les énigmes littéraires / Faton (2015) in Virgule (Dijon), 130 (06/2015)
[article]
Titre : Paroles de Sphinx, les énigmes littéraires Type de document : texte imprimé Editeur : Faton, 2015 Article : p.12-26 Langues : Français (fre)
in Virgule (Dijon) > 130 (06/2015)Descripteurs : jeu littéraire Résumé : Dossier consacré aux énigmes littéraires : définition, exemples et solutions. Les énigmes intégrées dans un récit : l'épisode mythologique fondateur de "l'Enigme du Sphinx" à Oedipe (Apollodore) ; les énigmes de Samson ("Le livre des Juges") et de la Reine de Saba ("Le livre des Rois") dans L'Ancien Testament. Les énigmes présentées sous la forme d'un court poème : les griphes pendant les banquets en Grèce (Cléobuline), les "devinailles" au Moyen Age ("Enigmata" du poète Aldhelm, les romans inspirés par la légende du roi Arthur et de ses chevaliers, Merlin et Lancelot). Le succès des énigmes en tant que jeu littéraire aux 17e et 18e siècles, celles de l'Abbé Charles Cotin, Charles Sorel et Antoine Houdar de la Motte. Les héros à l'épreuve des énigmes (extraits) : Zadig de Voltaire (1748) ; Alice de Lewis Carroll (1865) dans l'épisode "Un thé chez les fous" ; Stephen Dedalus dans "Ulysse" de James Joyce (1922) ; Bilbo le Hobbit de J.J.R.Tolkien ("Enigmes dans l'obscurité") et la charade du sphinx inventée par J.K.Rowling dans "Harry Potter et la Coupe de feu" (2000). Encadrés : la métaphore, à la base de l'énigme (Aristote " La Poétique") ; le logogriphe, énigme littéraire d'un genre particulier (définition, présentation et exemples). Jeux et solutions : 18 énigmes animalières. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Paroles de Sphinx, les énigmes littéraires [texte imprimé] . - Faton, 2015 . - p.12-26.
Langues : Français (fre)
in Virgule (Dijon) > 130 (06/2015)
Descripteurs : jeu littéraire Résumé : Dossier consacré aux énigmes littéraires : définition, exemples et solutions. Les énigmes intégrées dans un récit : l'épisode mythologique fondateur de "l'Enigme du Sphinx" à Oedipe (Apollodore) ; les énigmes de Samson ("Le livre des Juges") et de la Reine de Saba ("Le livre des Rois") dans L'Ancien Testament. Les énigmes présentées sous la forme d'un court poème : les griphes pendant les banquets en Grèce (Cléobuline), les "devinailles" au Moyen Age ("Enigmata" du poète Aldhelm, les romans inspirés par la légende du roi Arthur et de ses chevaliers, Merlin et Lancelot). Le succès des énigmes en tant que jeu littéraire aux 17e et 18e siècles, celles de l'Abbé Charles Cotin, Charles Sorel et Antoine Houdar de la Motte. Les héros à l'épreuve des énigmes (extraits) : Zadig de Voltaire (1748) ; Alice de Lewis Carroll (1865) dans l'épisode "Un thé chez les fous" ; Stephen Dedalus dans "Ulysse" de James Joyce (1922) ; Bilbo le Hobbit de J.J.R.Tolkien ("Enigmes dans l'obscurité") et la charade du sphinx inventée par J.K.Rowling dans "Harry Potter et la Coupe de feu" (2000). Encadrés : la métaphore, à la base de l'énigme (Aristote " La Poétique") ; le logogriphe, énigme littéraire d'un genre particulier (définition, présentation et exemples). Jeux et solutions : 18 énigmes animalières. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique « Paroles de Sphinx, les énigmes littéraires » in Virgule (Dijon), 130 (06/2015), p.12-26.
Le poète, c'est toi ! / Bénédicte Solle Bazaille / Bayard Presse (2022) in Julie (Toulouse), 283 (02/2022)
PermalinkVive les vacances ! Un festival de jeux ! / Faton (2017) in Virgule (Dijon), 153 (07/2017)
PermalinkVive les vacances ! Un festival de jeux ! / Faton (2018) in Virgule (Dijon), 164 (07/2018)
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